1 заметка с тегом

дробь

Выстрел дробью

Предположим, у нас есть три дизайнера. Они одинаково сильны с технической и теоретической стороны, но каждый по-разному стреляет в цель. Как следствие — разные результаты. Первый дизайнер стреляет мелкой дробью, второй одним выстрелом, а третий одним крупным снарядом. Попробую проиллюстрировать успех каждого метода:

При равных размерах снаряда, у первых двух дизайнеров шансы попасть в цель 1:10. У третьего в сильной зависимости находится точность удара и диаметр доски, и у него шансов примерно 1:5. Даже если он и попадет, в его результат войдет слишком много лишней информации.

Все три дизайнера одинаково ограничены в ресурсе и времени, а значит могут произвести один выстрел. Какова вероятность по отношению к первому, что второй и третий дизайнеры попадут в цель?

* * *
Теперь введем еще одну переменную — информацию. Количество входящей информации будет определять качество каждого выстрела. Чем больше входящих данных, тем больше шансов попасть ближе к цели. У первого дизайнера разные объемы информации в виде выстрелов будут выглядеть так:

Легко догадаться о результатах оставшихся двух дизайнерах.

* * *
При поиске идей следует пользоваться дробью, делать как можно больше вариантов, чтобы не сделать правильное решение недоступным из-за плохого снаряжения.

2015   дизайн   дизайнер   дробь   мозг   теория